简
单介绍了SurfaceView的使用,这次就介绍SurfaceView的双缓冲使用。双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用,基于
SurfaceView的双缓冲实现很简单,开一条线程并在其中绘图即可。本文介绍基于SurfaceView的双缓冲实现,以及介绍类似的更高效的实现
方法。
本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:
对
比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都没使用Thread.sleep()。为什么要开两个线程一个读一个画,而不去开两个线程像左边那样都
“边读边画”呢?因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高双缓冲的效率,就得开一条线程专门画图,开另外一条线程做预处理的工作。
main.xml的源码:
-
<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
-
<
LinearLayout
xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
android:layout_width
=
"fill_parent"
android:layout_height
=
"fill_parent"
-
android:orientation
=
"vertical"
>
-
-
<
LinearLayout
android:id
=
"@+id/LinearLayout01"
-
android:layout_width
=
"wrap_content"
android:layout_height
=
"wrap_content"
>
-
<
Button
android:id
=
"@+id/Button01"
android:layout_width
=
"wrap_content"
-
android:layout_height
=
"wrap_content"
android:text
=
"单个独立线程"
>
</
Button
>
-
<
Button
android:id
=
"@+id/Button02"
android:layout_width
=
"wrap_content"
-
android:layout_height
=
"wrap_content"
android:text
=
"两个独立线程"
>
</
Button
>
-
</
LinearLayout
>
-
<
SurfaceView
android:id
=
"@+id/SurfaceView01"
-
android:layout_width
=
"fill_parent"
android:layout_height
=
"fill_parent"
>
</
SurfaceView
>
-
</
LinearLayout
>
本文程序的源码:
-
package
com.testSurfaceView;
-
-
import
java.lang.reflect.Field;
-
import
java.util.ArrayList;
-
import
android.app.Activity;
-
import
android.graphics.Bitmap;
-
import
android.graphics.BitmapFactory;
-
import
android.graphics.Canvas;
-
import
android.graphics.Paint;
-
import
android.graphics.Rect;
-
import
android.os.Bundle;
-
import
android.util.Log;
-
import
android.view.SurfaceHolder;
-
import
android.view.SurfaceView;
-
import
android.view.View;
-
import
android.widget.Button;
-
-
public
class
testSurfaceView
extends
Activity {
-
-
Button btnSingleThread, btnDoubleThread;
-
SurfaceView sfv;
-
SurfaceHolder sfh;
-
ArrayList<Integer> imgList = new
ArrayList<Integer>();
-
int
imgWidth, imgHeight;
-
Bitmap bitmap;
-
-
@Override
-
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super
.onCreate(savedInstanceState);
-
setContentView(R.layout.main);
-
-
btnSingleThread = (Button) this
.findViewById(R.id.Button01);
-
btnDoubleThread = (Button) this
.findViewById(R.id.Button02);
-
btnSingleThread.setOnClickListener(new
ClickEvent());
-
btnDoubleThread.setOnClickListener(new
ClickEvent());
-
sfv = (SurfaceView) this
.findViewById(R.id.SurfaceView01);
-
sfh = sfv.getHolder();
-
sfh.addCallback(new
MyCallBack());
-
}
-
-
class
ClickEvent
implements
View.OnClickListener {
-
-
@Override
-
public
void
onClick(View v) {
-
-
if
(v == btnSingleThread) {
-
new
Load_DrawImage(
0
,
0
).start();
-
} else
if
(v == btnDoubleThread) {
-
new
LoadImage().start();
-
new
DrawImage(imgWidth +
10
,
0
).start();
-
}
-
-
}
-
-
}
-
-
class
MyCallBack
implements
SurfaceHolder.Callback {
-
-
@Override
-
public
void
surfaceChanged(SurfaceHolder holder,
int
format,
int
width,
-
int
height) {
-
Log.i("Surface:"
,
"Change"
);
-
-
}
-
-
@Override
-
public
void
surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
-
Log.i("Surface:"
,
"Create"
);
-
-
-
Field[] fields = R.drawable.class
.getDeclaredFields();
-
for
(Field field : fields) {
-
if
(!
"icon"
.equals(field.getName()))
-
{
-
int
index =
0
;
-
try
{
-
index = field.getInt(R.drawable.class
);
-
} catch
(IllegalArgumentException e) {
-
-
e.printStackTrace();
-
} catch
(IllegalAccessException e) {
-
-
e.printStackTrace();
-
}
-
-
imgList.add(index);
-
}
-
}
-
-
Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
-
imgList.get(0
));
-
imgWidth = bmImg.getWidth();
-
imgHeight = bmImg.getHeight();
-
}
-
-
@Override
-
public
void
surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
-
Log.i("Surface:"
,
"Destroy"
);
-
-
}
-
-
}
-
-
-
-
-
class
Load_DrawImage
extends
Thread {
-
int
x, y;
-
int
imgIndex =
0
;
-
-
public
Load_DrawImage(
int
x,
int
y) {
-
this
.x = x;
-
this
.y = y;
-
}
-
-
public
void
run() {
-
while
(
true
) {
-
Canvas c = sfh.lockCanvas(new
Rect(
this
.x,
this
.y,
this
.x
-
+ imgWidth, this
.y + imgHeight));
-
Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
-
imgList.get(imgIndex));
-
c.drawBitmap(bmImg, this
.x,
this
.y,
new
Paint());
-
imgIndex++;
-
if
(imgIndex == imgList.size())
-
imgIndex = 0
;
-
-
sfh.unlockCanvasAndPost(c);
-
}
-
}
-
};
-
-
-
-
-
class
DrawImage
extends
Thread {
-
int
x, y;
-
-
public
DrawImage(
int
x,
int
y) {
-
this
.x = x;
-
this
.y = y;
-
}
-
-
public
void
run() {
-
while
(
true
) {
-
if
(bitmap !=
null
) {
-
Canvas c = sfh.lockCanvas(new
Rect(
this
.x,
this
.y,
this
.x
-
+ imgWidth, this
.y + imgHeight));
-
-
c.drawBitmap(bitmap, this
.x,
this
.y,
new
Paint());
-
-
sfh.unlockCanvasAndPost(c);
-
}
-
}
-
}
-
};
-
-
-
-
-
class
LoadImage
extends
Thread {
-
int
imgIndex =
0
;
-
-
public
void
run() {
-
while
(
true
) {
-
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
-
imgList.get(imgIndex));
-
imgIndex++;
-
if
(imgIndex == imgList.size())
-
imgIndex = 0
;
-
}
-
}
-
};
-
}
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